زرار يرجعك بالزمن؟
طول عمرهم اللاعبين بيتمنوا إنهم يقدروا يتراجعوا عن آخر حركة أو فعل في اللعبة بسهولة، وده فعلاً ممكن يديهم مميزات كبيرة خصوصًا في الألعاب الفردية. شركة Sony ناوية تنفذ حاجة زي دي بإضافة زر جديد في وحدة التحكم يخلي اللاعبين يقدروا يرجعوا بسرعة عن آخر فعل.
البيانات بتقول إن الشركة اليابانية خدت براءة اختراع للزر ده، ومكتب براءات الاختراع الأمريكي (USPTO) نشر براءة الاختراع في 31 أكتوبر، مع العلم إن Sony قدمت على البراءة من حوالي سنة ونص. عشان تفعل الميزة دي، اللاعبين هيحتاجوا يضغطوا أو يستمروا في الضغط على الزر الجديد الموجود في وحدة التحكم، واللي هيبدل زر المشاركة الموجود في وحدات PlayStation الحالية، وده هيسمح لهم بالرجوع زمنيًا على طول، سواء في اللعب الفعلي أو أثناء عرض الفيديوهات المسجلة.
فكرة إنك ترجّع اللعبة لورا مش جديدة في عالم ألعاب الفيديو، لكن إنك تدمج الميزة دي مباشرة في وحدة التحكم دي حاجة مثيرة للاهتمام. ده ممكن يعني إن Sony بتخطط تطلع لعبة معينة تستعرض فيها الميزة المذهلة دي، وعايزة المطورين يبدأوا يشتغلوا على تفعيلها في مشاريعهم المستقبلية لما يضيفوها فعلاً لأجهزتهم بشكل رسمي.
لكن لازم نفهم إن زر الرجوع لورا مش هينفع مع كل أنواع الألعاب، زي مثلًا الألعاب الجماعية اللي بتحتاج تزامن اللعب بين لاعبين كتير أونلاين مش هتسمح بالميزة دي، أو على الأقل بالتقنيات الحالية.
بس لما نفكر في تطبيق الميزة الجديدة دي في الألعاب الفردية، خصوصًا اللي معتمدة على القصة، نقدر نقول إننا شفنا حاجة مشابهة في نظام Active Time Lore في لعبة Final Fantasy XVI، اللي بيسمح للاعبين يتوقفوا مؤقتًا ويحدثوا نفسهم بأهم عناصر القصة للمشهد الحالي.
نظام Active Time Lore أثبت إنه مفيد جدًا للبقاء على اتصال بالقصة المعقدة والمليانة تفاصيل. فإيه اللي هيحصل لو استخدمنا ميزة الرجوع للأحداث السابقة من خلاله؟