تجربة غير متوقعة من لعبة Control2؟
شركة Remedy أعلنت إن لعبة Control 2 هتبقى "أكشن RPG". لكن بصراحة، هل ده خبر جديد فعلاً؟ اللعبة الأولى ما كانتش أكشن-RPG برضه؟ صحيح، كانت شوتر من منظور الشخص الثالث، لكن كان فيها نظام تقدم وقدرات بتتفتح. وبعدين، مش كل لعبة أكشن دلوقتي بقت أكشن-RPG؟ التطور بقى حالة عامة في الصناعة. اسموا لعبة أكشن مش فيها عناصر RPG. لا، استنوا، مش قصدي تجيبوا أمثلة دلوقتي. كملوا قراءة البوست الأول.
الخبر جه من العرض التقديمي الأخير لشركة Remedy للمستثمرين، واللي نشروا منه شوية حاجات على السوشيال ميديا. من بين الحاجات دي، عرفنا إن Control هتاخد تحديث مجاني السنة الجاية، وهيفتح شوية حاجات كانت نزلت قبل كده (نتمنى إنهم يطلعوا أحد حزم الـDLC المدفوعة ببلاش؟) وكمان إن Alan Wake 2 باعت 1.8 مليون نسخة.
فيه نقاش في سلسلة تغريدات تويتر عن هل كون Control 2 لعبة أكشن-RPG هو فعلاً حاجة جديدة - المطورين مصرين على إنهم يسموها "معلومة جديدة" في رد.
الريحة اللي شاممها دي هي توتر الصحفيين اللي بيغطوا الألعاب وهما بيقرروا إذا كان يستاهل يقعدوا يشوفوا العرض التقديمي الكامل عشان يكتشفوا سياق مناسب للحاجات دي - يمكن حتى يلاقوا زاوية جديدة محدش تاني اكتشفها. بس الساعتين بتوع الناس اللي بيتكلموا عن العائد على الاستثمار (ROI)، والشك الرهيب إنك ممكن توصل للنهاية وتكتشف إنه مفيش حاجة جديدة، وإنك بس قربت موتك ساعتين ومفيش اقتباس عنوان. تبًا لك، Roi، ليه بتسخر مني كده؟