WB بتصدم عالم الجيمنج: إلغاء لعبة Wonder Woman وإغلاق 3 استوديوهات تطوير
عالم الجيمنج اتلقى صدمة جديدة بعد ما WB أعلنت عن إلغاء تطوير لعبة Wonder Woman المنتظرة بشدة. القرار ده جاي مع إغلاق 3 استوديوهات تطوير كبرى، وبيشكل تغيير ضخم في استراتيجية الشركة في عالم الألعاب.
الاستوديوهات اللي تم إغلاقها:
-
- WB San Diego
- Player First Games (المطورين وراء Multiversus)
- Monolith Productions (المسؤول عن Middle-earth: Shadow of Mordor و Shadow of War)
الاستوديوهات دي كان ليها دور كبير في صناعة ألعاب WB، لكن بعد الإغلاق، بدأ الكل يتساءل عن مستقبل الشركة ومصير باقي مشاريعها.
لعبة Wonder Woman... الحلم اللي مات قبل ما يبدأ
في 2021، أعلنت WB عن تطوير لعبة Wonder Woman مستقلة، وكانت فرصة كبيرة لمحبي الأبطال الخارقين والجيمرز. Monolith Productions، الاستوديو اللي كان مسؤول عن التطوير، هو نفس الفريق اللي قدم نظام Nemesis الثوري، اللي غير طريقة تعامل الذكاء الاصطناعي مع اللاعبين في الألعاب.
Monolith كان عنده تاريخ حافل بألعاب قوية زي No One Lives Forever، F.E.A.R.، وCondemned: Criminal Origins، وكان متوقع إنه يقدم تجربة فريدة مع Wonder Woman، لكن للأسف، اللعبة اتلغت قبل ما نشوفها على أرض الواقع.
سقوط Monolith Productions
أكتر جزء صادم في الخبر هو إغلاق Monolith Productions نهائيًا. الاستوديو ده كان واحد من رواد الابتكار في عالم الألعاب، خاصة بعد تقديم نظام Nemesis في Middle-earth.
نظام Nemesis، اللي ظهر لأول مرة في Shadow of Mordor واتطور في Shadow of War، كان بيخلي الأعداء يتذكروا المواجهات اللي خضتها ضدهم، ويكونوا منافسين فريدين ليك، وده كان عامل فرق كبير في الجيمبلاي. النظام ده كان مؤثر لدرجة إن WB سجلته كبراءة اختراع عشان يمنع أي استوديو تاني من استخدامه.
لكن رغم كل الإنجازات، WB قفلت Monolith Productions رسميًا، والقرار ده أحبط كتير من عشاق الألعاب اللي كانوا مستنيين إبداعاتهم الجديدة.
Player First Games ووداعًا لـ Multiversus
الاستوديو التاني اللي تم إغلاقه هو Player First Games، اللي كان مسؤول عن لعبة القتال Multiversus.
اللعبة كانت مشروع طموح، عبارة عن فري تو بلاي فايتينج جيم فيها شخصيات شهيرة من عالم WB، لكن للأسف الإقبال عليها قل جدًا، وده أدى لإغلاق السيرفرات. ومع إغلاق الاستوديو، فرصة عودة اللعبة أصبحت مستحيلة.
مستقبل WB Games في خطر؟
إلغاء Wonder Woman وإغلاق الاستوديوهات دي بيطرح تساؤلات خطيرة عن مستقبل WB في عالم الألعاب. الشركة كانت بتعاني من مشاكل مالية وإعادة هيكلة في الفترة الأخيرة، والقرارات دي ممكن تكون مجرد بداية لخطوات أصعب.
بعض المحللين شايفين إن WB بتقلل تركيزها على الألعاب الضخمة، وبتتجه أكتر لألعاب الخدمات الحية (Live Service) والمشاريع اللي تحقق مكاسب أسرع. لكن هل ده معناه إن الشركة داخلة في أزمة مالية أعمق؟
رد فعل الجيمرز والصناعة على القرار
الجيمرز في كل مكان عبروا عن إحباطهم واستيائهم من قرارات WB، خصوصًا إنهم كانوا متحمسين لتجربة لعبة Wonder Woman بأسلوب Arkham.
أما بالنسبة للناس اللي اشتغلت في الاستوديوهات اللي اتقفلت، كثير منهم نزل على السوشيال ميديا يعبر عن صدمته من القرار المفاجئ، وبيبحثوا حاليًا عن فرص عمل جديدة بعد فقدان وظائفهم.
هل دي مجرد البداية؟
بعد القرارات الكبيرة دي، فيه تخوفات إن WB تكمل في نفس الاتجاه وتلغي مشاريع تانية. الشركة لسه عندها ألعاب ضخمة زي Mortal Kombat، Hogwarts Legacy، وSuicide Squad، لكن هل الألعاب دي آمنة؟ ولا ممكن نشوف قرارات أكتر صدمة قريب؟
الخلاصة
إلغاء Wonder Woman وإغلاق 3 استوديوهات تطوير هو ضربة قوية لصناعة الجيمنج. ورغم إن WB ممكن يكون عندها أسبابها، لكن فقدان لعبة منتظرة وإغلاق فرق تطوير موهوبة بيخلق فجوة كبيرة في عالم الألعاب.